В этой статье, мы попытаемся выделить шаги, которые необходимо сделать, что бы преобразовать помещение для работы с цветом на компьютере.
Обычное явление в издательствах, рекламных и дизайнерских компаниях - устанавливать компьютеры для работы с цветом в офисах с большими окнами, в лучших случаях прикрытыми жалюзи и наводненных флуоресцентными лампами - совершенно не принимая во внимание требования к помещениям, где работают с цветом. Самое эффективное место работы для редактирования компьютерного изображения – специально предназначенная, затемнённая комната - в котором окружающее освещение ниже яркости компьютерного монитора.

Для начала следует исключить влияние внешнего освещения. Окна должны или отсутствовать вовсе, или закрыты плотными шторами - чтобы обеспечить постоянный уровень освещения в течении всего рабочего дня. Для помещения должно быть использовано сбалансированное с дневным светом освещение флуоресцентными или фильтрованными галогеновыми лампами . В идеале, стены и потолки должны быть окрашены в нейтрально серый цвет; и даже пол, потолок, и лицевые панели монитора должны быть нейтральных цветов. Если эти условия не выдержаны самые тонкие изменения в цвете, яркости, и контрасте, показанные на компьютерном мониторе человеческий глаз порой различить не сможет. Привнесение во всё изображение постороннего оттенка цвета стены или изменения яркости изображений в зависимости от погоды за окном и времени суток может существенно исказить изображение.
1 сентября 2000 года введён Международный стандарт, названный "Условия просмотра - для Графических Технологий и Фотографии" ("Viewing Conditions -- for Graphic Technology and Photography")(иначе известный как ISO 3664:2000), был создан Международной Организацией по Стандартизации (ISO).
Второй стандарт, связанный с данной темой - ISO 12646 был подготовлен - к весне 2002. Вместе, рассмотренные стандарты имеют очень большое значение. Исчерпывающая информация, изложенная на 20-ти страницах ISO 3664:2000 определяет доступные идеальные условия просмотра цифровых изображений на компьютерном мониторе, независимо от любой формы бумажной копии. Напротив, ISO 12646 ("Графическая Технология – Видео цветопроба - Характеристики и Условия Просмотра") ("Graphic Technology -- Displays for Color Proofing -- Characteristics and Viewing Conditions") предназначен для более точной и стабильной имитации цвета оттиска на экране монитора, и рассматривает условия для калибровки монитора и освещения комнаты(рабочего места). Короче говоря, если Вы настраиваете свою работу для точного отображения того, что будет напечатано, то следует следовать ISO 12646. Если Вы - разработчик Сети или настольный издатель, Вы можете использовать менее твердый IS0 3664:2000.
Требования стандартов ISO 3664:2000 и ISO 12646:2002
Ключевые вопросы
|
ISO 3664
|
ISO12646
|
|
Источник света
|
CIE D50
|
CIE D50
|
|
Индекс расчета цвета D50
|
90 и более
|
90 и более
|
|
Индекс метамеризма D50
|
Менее 4
|
Менее 4
|
|
Отражённый свет (точка белого)
|
CIE D50 (5000K и менее, не все лампы 5000К соответствуют D50)
|
CIE D50 (5000K и менее, не все лампы 5000К соответствуют D50)
|
|
Отражённый свет (область редактирования)
|
От 64 до 32 Lux ( или ниже)
|
32 Lux ( или ниже)
|
|
Отражённый свет (область просмотра)
|
От 1500 до 2500 Lux
|
От 1500 до 2500 Lux
|
|
Отражённый свет (посторонний)
|
Глухо задрапированы все окна и др. посторонние источники света.
|
Глухо задрапированы все окна и др. посторонние источники света.
|
|
Отражённый свет (блики)
|
Никаких отражений на мониторе от источников света, одежды оператора и т.д.
|
Никаких отражений на мониторе от источников света, одежды оператора и т.д.
|
|
Монитор (точка белого)
|
CIE D65
|
CIE D50
|
|
Монитор (яркость белого)
|
75 cd/m2 – 100 cd/m2
|
80 cd/m2 – 120 cd/m2
|
|
Окружающие поверхности
|
Светло серые поверхности L*=74, c коэффициентом отражения 60% и менее.
|
Светло серые поверхности L*=74, c коэффициентом отражения 60% и менее.
|
|
Обслуживание
|
Регулярные проверки всех устройств и параметров на соответствие спецификациям.
|
Регулярные проверки всех устройств и параметров на соответствие спецификациям.
|
Прежде чем приступать к работе с цветом изображений, приведите к требованиям стандарта в ваше рабочее пространство.Оцените цвет стен, цвет вашей мебели, размещение монитора, влияет ли свет из окна на общее освещение, и другие факторы, которые затрагивают цветное восприятие. Расход времени и денег, но эти изменения помогут вам свести взаимные недопонимания с печатью и ошибки к минимуму и, в конечном счете.
В рабочем помещении цветокорректоров находится не только дисплей, но и различныепредметы, которые также могут влиять на адаптацию. Если в окружении дисплея отыщется объект с бóльшим уровнем световой энергии, чем белая точка монитора, то именно этот объект определит общую адаптацию зрения.
К примеру, если позади дисплея в поле зрения находится наглухо зашторенное окно, то отдергивание штор приведет к резкому падению контраста изображения на экране, так как появление яркого объекта большой площади (окно или световое пятно на стене от дневного света) моментально приведет как минимум к смене уровня адаптации «по яркости» и, соответственно, по контрасту, а скорее всего, и к смене хроматической адаптации.

Точно так же произойдет смена адаптации, если в поле зрения оператора находится крупный черный предмет, который отражает световой энергии меньше, чем излучает черная точка монитора. Точку черного в адаптации оператора теперь определит этот предмет, а контраст изображения на экране понизится . Черное на экране перестанет быть черным и будет восприниматься как темно-серый.

Если в рабочем помещении цветокорректоров присутствует дневной свет, то адаптация будет непрерывно меняться вместе с естественными изменениями энергетической яркости и цветовой температуры дневного света. Соответственно окажется нестабильным и восприятие изображения на экране: станут меняться его колорит и контраст. Последнее неизбежно приведет к ошибкам цветокоррекции.

Поэтому попытки колориметрической настройки мониторов в помещениях, где присутствует дневной свет, обречены на неудачу и лишены всякого смысла.
|